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玩wii 要預防肌肉拉傷!

玩wii 要預防肌肉拉傷!

最近門診中多了一種病人,酸痛位置多是慣用手的肩膀及手腕,有時連脖子轉(zhuǎn)動都痛,有人甚至抱怨頭疼。

這些病患皆無外傷病史,未從事粗重工作,最近也沒有特別的運動,追問之下,原來家里添購了Wii,興致勃勃打了不少棒球及網(wǎng)球等游戲,剛開始沒有不舒服,直到2至3天后癥狀才慢慢出現(xiàn)。

這些患者經(jīng)過物理學檢查,常發(fā)現(xiàn)肩關(guān)節(jié)活動雖然疼痛,但活動范圍正常,最常壓痛的位置是在肩關(guān)節(jié)的后下方及外側(cè),有些患者頸部活動因疼痛受限,壓痛位置在頸部兩側(cè)肌肉。

這些疼痛位置都是肌肉附著處,也是真正揮擊棒球及網(wǎng)球會受傷的地方,揮擊動作常造成肩膀小圓肌及三角肌、頸椎旁肌肉群的拉傷。所幸,這些拉傷多屬輕微,經(jīng)過適當休息及藥物治療,酸痛感慢慢會改善。

以前的電玩也會有些運動傷害,但大部分集中在大拇指韌帶,而且需玩很久才會有問題;但在Wii這種模擬的運動游戲中,許多人認為玩時不必承受打球力道,因此并不需要用到力。其實,在打這種模擬game時,有時要跟上電玩的速度或想揮擊更大的力道,就會使出全身力量,所以在短時間內(nèi)就會造成肌肉拉傷。

治療打電玩所造成的運動傷害,最好及最重要的方法即是「預防」,以下有幾點建議供讀者參考:

1.充分的熱身運動:像Wii這類模擬的運動游戲中,大多使用到上半身的肌肉,所以,在打之前,最好先動動手、甩甩肩膀,讓上肢的肌肉溫度上升。

2.寬敞的操作環(huán)境:寬敞的環(huán)境可讓玩者在用力揮擊時不會撞擊到物品而受傷。

3.正確的動作:這類模擬的運動游戲,都很逼真,玩者在玩時,一定要把動作做足、做充分,最好還是標準正確揮擊的動作,如此才不會因只用到少數(shù)的肌肉群進而受傷。

4.適時適量:任何運動從事太多或太久,都會造成肌肉或肌腱過度使用癥候群,像大家常聽到的網(wǎng)球肘及高爾夫球肘即是。而且,人身上的肌肉溫度通常在半夜較低,若在半夜打這種模擬的game,當然也較會受傷。

拜現(xiàn)代科技之賜,我們可以不用出門即享受運動擊球的快感,但也要記得,把打電玩跟真正運動一樣看待,在玩之前要做足熱身,并且要適量地「打」運動。