“三分鐘熱度”的心理學原理
隨著時間的推移,在初級階段之后,激素分泌減少。這時,一個興趣能否持久的原因就是靠我們所說的意志力,決心,持之以恒等,對應的控制區(qū)從腦垂體轉移到了額葉(腦門兒位置)。
人和人的區(qū)別就在于,當激素分泌減少后,當人人都能感受到的初期的很high的情緒體驗過去后,有很少人會在平靜甚至單調期持續(xù)下去,把興趣培養(yǎng)成專長。和那種單調的小游戲,第一關后,是放棄還是打通關的過程是一個道理。
對一些興趣維持“三分鐘熱度”,為我們在更重要的事情上節(jié)省了精力。而,對任何事情都“三分鐘熱度”的話,如果還年輕,也沒有啥大不了的,年輕人有“嗜新癥”,全世界的商人都開心!世界上大多數(shù)快消,娛樂明星甚至品牌甚至留學咨詢產(chǎn)業(yè)才能夠存活。后80,90后這幫孩子,無一不再比較各自身上,哪個的標簽更新潮,更國際化。比起錢途或者前途,他們更care自己博客的點擊率,身上的衣服,暑期旅行的地點,笑容的kawai程度。
我的“后80”表妹,每天至少要花上30分鐘的時間更換qq皮膚,1小時更新校內網(wǎng)的網(wǎng)頁,為了提高自己的人氣不惜編出一個“無辜受騙的小mm”的故事增加點擊率。典型的“嗜新癥”一代。但生命的神奇就在于,過了某個年齡階段后,這些“三分鐘熱度”的行為會大大減少。一種猜測是成年后的人對自己的行為有了“元監(jiān)控”能力;另一種猜測是,“**公司員工,妻子/丈夫,父母”這些新增的社會角色標簽是比游戲角色,名校標簽,可愛笑容,名牌鞋子衣服……等等所有的標簽更有趣的角色標簽。畢業(yè)后無需注冊,完全出乎意料的獎懲規(guī)則和一點無法“劇透”的黑道白道角色設定。
原來最好玩的游戲,不是虛擬人生,就是人生哇!
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